هل ستبقى ألعاب Activision متعددة المنصات بعد استحواذ Microsoft عليها؟
<
div>
في خطوة أثارت موجة من الصدمة في عالم الألعاب، أعلنت شركة مايكروسوفت أنها تشتري شركة Activision Blizzard المتعثرة، الناشر وراء بعض أكبر الامتيازات في العالم، بما في ذلك Call of Duty وOverwatch. وWorld of Warcraft. تبلغ قيمة الصفقة 69 مليار دولار. تمتلك شركة التكنولوجيا العملاقة بالفعل Mojang Studios، الفريق الذي يقف وراء Minecraft، وZeniMax، الشركة الأم لشركة Bethesda Softworks، المعروفة بسلسلة The Elder Scrolls وFallout. ولكن، ماذا يعني هذا الاستحواذ لألعاب Activision على PlayStation؟ حسنًا، لم يتم تحديد أي شيء بشكل نهائي حتى الآن، ولكن إليك ما نعرفه حتى الآن.
سوني تصدر بيانًا بعد هبوط سعر أسهمها
<
div class=”body-img landscape “>
كما ورد في التقرير فوربسعندما انتشرت الأخبار حول الصفقة، أصدرت شركة سوني بيانًا على الفور، مشيرة إلى أنها تتوقع من مايكروسوفت الالتزام باتفاقياتها التعاقدية وضمان أن تكون جميع ألعاب Activision إصدارات متعددة المنصات.
وقد أدت هذه الأخبار إلى ارتفاع أسهم سوني في بورصة طوكيو للأوراق المالية في 19 يناير 2022؛ ومن ما لاحظناه على مراقبة السوقوانخفضت بنسبة تزيد عن 13%، وهو ما يعني انخفاضًا بقيمة 20 مليار دولار تقريبًا.
ويخشى المستثمرون من أن يؤدي استحواذ مايكروسوفت في نهاية المطاف إلى إزالة ألعاب رئيسية من منصة سوني، وهو ما من شأنه أن يضعف بشكل كبير موقف الشركة في حروب الأجهزة.
لقد حققت خدمة Xbox Game Pass نجاحًا كبيرًا بالفعل، وكانت شركة Sony بطيئة في إصدار أي شيء مماثل. ومع ذلك، كان تأثيرها صغيرًا نسبيًا حتى الآن، نظرًا للتقدم الكبير الذي حققته على مدار الجيل الماضي.
لقد استثمرت شركة Sony نفسها بشكل كبير في الألعاب الحصرية الخاصة بها وغيرها من العناوين، ومن المحتمل أن تستجيب الشركة اليابانية العملاقة من خلال الاستحواذ على استوديو خاص بها.
ومع ذلك، ليس هناك شك في أنه إذا تم هذا الاستحواذ كما خططت مايكروسوفت، فإن Xbox سوف تصبح منصة أكثر جاذبية للعديد من اللاعبين.
مايكروسوفت ستحترم اتفاقياتها التعاقدية الحالية
أجرى رئيس قسم الألعاب في شركة مايكروسوفت، فيل سبنسر، مكالمة هاتفية مع القادة في شركة سوني وأكد أن الشركة ستحترم جميع اتفاقياتها التعاقدية الحالية.
وأوضح أن مايكروسوفت تقدر علاقتها مع سوني، وأنها ستواصل دعم الإصدارات الحالية كما هو متفق عليه تعاقديا.
وقد حدث نفس الشيء عندما استحوذت شركة مايكروسوفت على شركة Bethesda. فقد تم إطلاق كل من Deathloop وGhostwire: Tokyo كألعاب حصرية لجهاز Playstation حيث تم الاتفاق على الصفقة قبل استحواذ شركة Microsoft. ومع ذلك، أعلن فيل سبنسر أن لعبة Elder Scrolls VI المرتقبة للغاية ستكون حصرية لجهاز Xbox.
نظرًا لسمعة Bethesda في إصدار ألعاب مليئة بالأخطاء، فقد لا يقلق هذا الأمر هواة PlayStation كثيرًا. ومع ذلك، لدى الشركة عقد طويل الأمد مع Call of Duty، مع إصدار أوضاع وجلود حصرية على PlayStation أولاً. قد يتغير هذا في المستقبل.
في عام 2015، صرح أندرو هاوس، الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation، أن PlayStation هي “الموطن الحصري لـ Call of Duty”. في الوقت الحالي، يبدو أن الامتياز التجاري الضخم سينتقل إلى موطن جديد في المستقبل.
ماذا يحدث عندما تنتهي عقود سوني؟
صرح فيل سبنسر أن مايكروسوفت ليس لديها أي نية "لإزالة أي محتوى من المنصات التي يوجد بها اليوم". وهذا يعني على الأرجح أن الألعاب التي تقدم خدمة البث المباشر مثل Call of Duty قد لا تزال تصدر على وحدات تحكم PlayStation المستقبلية، على الرغم من أن المحتوى الحصري قد يكون متاحًا على Xbox والكمبيوتر الشخصي بدلاً من ذلك.
في الوقت الحالي، تسعى شركة مايكروسوفت إلى توسيع خدمة Game Pass، ومن المؤكد أن هذا الشراء سيعزز التحويلات ويدفع المبيعات.
قد تقوم شركة مايكروسوفت بسحب عناوين كبيرة وجعلها حصرية لمنصتها. أو قد تصدر ألعابًا حصرية مؤقتة، تمامًا كما فعلت شركة بلاي ستيشن في الماضي.
توقع أن تظل ألعاب Activision متعددة المنصات في الوقت الحالي
وبناءً على كل ما نعرفه حتى الآن، يمكننا أن نتوقع بأمان أن تظل ألعاب Activision Blizzard متعددة المنصات في المستقبل المنظور. ونعتقد أن Microsoft لن ترغب في الإضرار بربحيتها من خلال إزالة الألعاب الرائجة على الفور من جهاز كبير مثل PlayStation.
ولكن مع استمرار نمو Xbox واستمرار الشركة في زيادة عدد المشتركين في خدمة Game Pass، فقد تتغير الأمور.